Viotopolis - Kommunikationsdesign
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Viotopolis – Benjamin Reinsch
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Viotopolis

Kommunikationsdesign – Abschlussarbeit

Gestalter: Benjamin Reinsch
Entstanden: Sommersemester 2020

Viotopolis ist ein Aufbaustrategiespieles, das dem Spieler die größten Auslöser des Insektensterbens vermittelt. Gleichzeitig zeigt es, welche Maßnahmen der Einzelne und wir gemeinsam als Gesellschaft ergreifen können, um diesen Prozess zu stoppen. Viotopolis zeigt, warum Insekten so wichtig für uns sind und wie eine Koexistenz zwischen Menschen und Insekten auf dem Land und in der Stadt gelingen kann. Diese Inhalte sind eng mit den Spielmechaniken verwoben. Ziel des Spiels ist es eine Stadt zu errichten und Menschen zum Einzug zu bewegen. Dabei muss der Spieler mit Ressourcen haushalten und seine Bewohner zufrieden stimmen. Gleichzeitig ist es seine Aufgabe ein gewisses Maß an
Biodiversität in Form von Insektenpopulationen zu erhalten. Viotopolis hält eine Vielzahl an Gestaltungsmöglichkeiten bereit und behandelt gleichzeitig die größten Auslöser des Insektensterbens, wie zum Beispiel Lichtverschmutzung, Pestizide in der Landwirtschaft oder Flächenversiegelung. Damit diese Faktoren in seiner Stadt nicht zum Verschwinden der Insekten führen, muss der Spieler die schädlichen Einflüsse auf die Umwelt erkennen und beseitigen. Nur mit einer prächtigen Stadt, zufriedenen Bewohnern und einer florierenden Natur gleichermaßen kann das Ziel des Spiels erreicht werden.

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